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Craft:几千行 C 写的 Minecraft,学习 OpenGL 的最佳游戏项目

  • 开源游戏
程序员都想写一个 Minecraft,Michael Fogleman 真的写了:Craft 用几千行 C + 现代 OpenGL 着色器,实现了地形生成、方块破坏、光照、简单物理与在线多人。地形用 perlin/simplex 噪声生成,包含树木、云、昼夜循环;多人在联机靠一个 Python 服务器同步。麻雀虽小五脏俱全,是学习"体素引擎如何工作"最友好的入门代码...

2026年10月21日

Unciv:文明5 的开源复刻,一部手机就能推一杯奶茶时间的回合

  • 开源游戏
Unciv 用极简像素风复刻了《文明5》的核心体验:科技树、城邦、文化、宗教、外交、战争一应俱全。它是 Kotlin 编写的开源项目(MPL-2.0),安装包只有十几 MB,却能跑在 Android、Windows、Linux、macOS 甚至树莓派上。单机可玩,热座多人、在线多人也支持,存档能跨设备接续。UI 简洁但信息密度到位,堪称"低配设备上的...

2026年10月21日

Cataclysm: Dark Days Ahead——末世生存 Roguelike 的天花板

  • 开源游戏
如果拟真度有段位,Cataclysm: Dark Days Ahead(CDDA) 就是王者:末日后的开放世界,你要觅食、搜刮、治疗、改装车辆、建基地,对抗从丧尸到克苏鲁式怪物的所有东西。它是深度 Roguelike:身体每个部位独立受伤、食物会腐坏、车辆要一个零件一个零件装配、技能靠使用升级。社区持续开发十余年,内容量大到没有"通关"概...

2026年10月21日

2048:一夜爆红的数字拼图,前端入门的永恒教材

  • 开源游戏
2014 年,意大利学生 Gabriele Cirulli 用一个周末把 1024 的玩法克隆成了网页游戏 2048,结果火遍全球——因为它不仅好玩,而且开源(MIT),任何人都能在浏览器里直接玩、随意改造。整个项目就是一份干净的 HTML/CSS/JS:逻辑清晰、动画顺滑、移动端触摸与键盘操作俱全。十年来无数变体、换皮、AI 求解器都从这份代码里...

2026年10月21日

openage:社区重写帝国时代引擎的野心之作

  • 开源游戏
openage 的目标是复刻帝国时代系列所用的 Genie 引擎,与 OpenRA、OpenMW、OpenTTD 齐名的"经典引擎自由化"阵营成员。架构上它相当讲究:C++20 核心 + Python 脚本层 + ECS 实体组件系统,用现代渲染管线跑原版素材。注意它不附带任何版权资源——你需要持有帝国时代原版或决定版,用官方转换工具把素材喂进去。支持 AoE1 ...

2026年10月21日

2 小时前 更新

OpenRCT2:过山车大亨2 的开源重构,20 年老游戏越活越年轻

  • 开源游戏
《过山车大亨 2》是模拟经营史上的里程碑。官方代码当年从未开源,而 OpenRCT2 社区做了件硬核的事:通过逆向工程把整个游戏的逻辑用 C++ 一行行重写出来,成为完全开源(GPL-3.0)的实现,原版资源之外不附带任何版权素材。在现代系统上它带来宽屏分辨率、多窗口、自动保存,还支持多人联机共建游乐园,无数第三方插件...

2026年10月21日

OpenRA:把红警、泰伯利亚之日搬回现代系统的开源引擎

  • 开源游戏
还记得 Westwood 那些经典的即时战略吗?OpenRA 用 C# + SDL/OpenGL 从零重写了早期 Westwood 游戏的引擎,把《命令与征服:红色警戒》《泰伯利亚之日》《沙丘 2000》带到了 Windows / Linux / macOS 上,且完全免费。它不是简单的兼容层,而是"重制":现代化操作(右键框选、攻击移动)、重平衡的规则、联机对战、回放...

2026年10月21日

Lichess:永不收费、永不放广告的开源国际象棋平台

  • 开源游戏
Lichess(lichess.org)可能是"开源改变行业"最好的例子之一:一个非营利组织运营的国际象棋平台,完全免费、没有广告、源代码全部开放(AGPL-3.0,Scala 编写)。功能却一点不含糊:实时对局、锦标赛、残局闯关、开局库、基于 Stockfish 的分布式 AI 分析(fishnet 网络)、对局搜索引擎、直播电视……从新手到特级大师都...

2026年10月21日

2 小时前 更新

osu!:全球最火的免费开源音游,lazer 客户端全平台开源

  • 开源游戏
提到音游绕不开 osu!。现在它的下一代客户端 "osu!lazer" 已经完全开源(MIT 协议,C# 编写),从桌面到手机都能跑,官方称其为 osu! 的"最终形态"。四大经典模式一个不少:圆形点击的 osu!、太鼓打法、接水果、下落式键盘mania。海量谱面来自社区二十年的积累,理论上你能找到任何一首想打的歌。MIT 协议,代码质量高,...

2026年10月21日

Mindustry:把塔防玩成自动化工厂的开源 RTS,29k+ Star 的真·时间杀手

  • 开源游戏
如果说塔防的乐趣是排兵布阵,工厂游戏的乐趣是搭流水线,那 Mindustry 的乐趣就是把两者焊在一起:你要一边造防御塔,一边铺传送带、配比资源、搞自动化生产,最后用自己设计的"工业体系"喂饱前线的炮台。它是纯 Java 编写的开源游戏,一份代码跑遍 Windows / macOS / Linux / Android,甚至有网页版。单人战役之外还支...

2026年10月21日

2 小时前 更新

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