Mindustry:把塔防玩成自动化工厂的开源 RTS,29k+ Star 的真·时间杀手
如果说塔防的乐趣是排兵布阵,工厂游戏的乐趣是搭流水线,那 Mindustry 的乐趣就是把两者焊在一起:你要一边造防御塔,一边铺传送带、配比资源、搞自动化生产,最后用自己设计的”工业体系”喂饱前线的炮台。
它是纯 Java 编写的开源游戏,一份代码跑遍 Windows / macOS / Linux / Android,甚至有网页版。单人战役之外还支持多人联机对抗与 PvE 攻防,模组生态也相当活跃——改数值、加兵种、造自定义地图,折腾空间极大。
- 塔防 × RTS × 工厂自动化,玩法融合度极高
- 内置地图编辑器与逻辑处理器(甚至能写”程序”控制单位)
- 跨平台存档互通,手机上也能爽玩
- 社区模组丰富,支持自定义战役与单位
对喜欢”自己动手优化系统”的玩家来说,它就是开源世界的宝藏:想学游戏开发的,这份 GPL-3.0 的完整工程也非常值得读。
项目信息
| 项目地址 | https://github.com/Anuken/Mindustry |
|---|---|
| Star 数 | 29423(截至 2026 年 10 月) |
| 主要语言 | Java |
| 开源协议 | GPL-3.0 |
| 最近更新 | 2026-10-19 |
本文是「开源游戏巡礼」系列第 1 篇。游戏获取方式见项目 Release 页面;如项目要求自备原版素材,请支持正版。感兴趣的兄弟去 GitHub 点个 Star 就是对作者最好的支持。
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